miércoles, 30 de mayo de 2012

MODELOS DE CÁMARAS Y EL FOCO

La cámara puede ser Réflex o de Visor Directo.

La CÁMARA DE VISOR DIRECTO se llama así porque como no hay forma de ver la imagen producida dentro de la cámara, se implementa un sistema que imite lo que se vería. Se emplea una ventanita o marco completamente independiente del objetivo, que delimita el ángulo visual del objetivo, encuadrando casi exactamente la misma imagen que quedará impresa en la película.
Está compuesta por un objetivo de foco fijo en la parte frontal y detrás un obturador formado por láminas metálicas. El visor es un tubo en la parte superior con un lente en cada extremo. Tiene un telémetro a partir de un rombo para saber si está en foco que hace que veamos la imagen doble hasta que esté enfocada. Siempre al mirar por el visor vamos a ver todo en foco. La escala de velocidad de obturación se encuentra en el objetivo junto con el diafragma.

En las CÁMARAS RÉFLEX en cambio, vemos la imagen por el objetivo lo que hace que sea exactamente la misma imagen. Vemos la imagen a partir de un espejo situado detrás del objetivo y con una posición a 45º, junto con un pentaprisma que permiten que los rayos de luz que componen la imagen, sean reflejados hacia arriba donde una pantalla traslúcida recompone la imagen en un visor situado al nivel del ojo. Al accionar el disparador el espejo se levanta pegándose a la pantalla de enfoque, y una vez abierto el obturador, vuelve a su posición normal, por ésta razón mientras disparo no tengo visor. La velocidad de obturación es un dial en la parte superior de la cámara.

ENFOQUE:
Para realizar una fotografía tenemos que enfocar y esto se hace desplazando el objetivo hacia adelante o atrás del plano focal, según se trate de un objeto cercano o lejano, para poder lograr una imagen nítida.

El enfoque en la Fotografía Digital se refiere a un punto específico a una distancia determinada en dónde los objetos aparecerán bien definidos y con mucho detalle. Adelante y detrás de este punto, los objetos se verán borrosos.
Para que una cámara pueda enfocar es necesario que haya buena luz. Algunas cámaras emiten una luz infrarroja para facilitar el enfoque automático en situaciones de poca luz.
El ANILLO DE ENFOQUE está situado en el objetivo, y al girarlo modificamos la distancia entre el lente y el plano de la película. Todas las escalas tienen infinito, lo que cambia es la distancia mínima de enfoque que suele coincidir con el lente, es decir, por ejemplo para un lente de 50mm, la distancia mínima es 0,50 metros. 
La mayoría de las cámaras digitales tienen "Enfoque Automático" que se utiliza a partir de presionar a la mitad el disparador. Luego de unas fracciones de segundo la cámara hace foco en el objeto seleccionado. Generalmente este tipo de enfoque, ponen en foco el objeto más cercano siempre y cuando esté en el área central del encuadre.
En las cámaras compactas el enfoque es fijo, no hay que enfocar. Suelen carecer del anillo de enfoque por tratarse de objetivos enfocados en infinito, de modo que prácticamente cualquier objeto a partir de una distancia se verá nítido.

La DISTANCIA FOCAL es la distancia entre el plano de la imagen y el lente. El plano de la imagen es una superficie en el interior de la cámara donde se concentran los rayos de luz y se obtiene una imagen enfocada. En este lugar se encuentra a su vez el sensor de imagen en el caso de las cámaras digitales, y la película en las cámaras analógicas.
La distancia focal es un número expresado en milímetros que indica los grados que el lente es capaz de abarcar.

domingo, 27 de mayo de 2012

LAS PARTES DE LA CÁMARA Y SU FUNCIONAMIENTO

Una cámara está compuesta básicamente por un objetivo, un cuerpo y un receptor de luz. La misión principal del objetivo es dirigir los rayos de luz al material fotosensible.

LAS PARTES DE LA CÁMARA SON:

CUERPO PRINCIPAL: es dónde se aloja la película, es una caja hermética de luz. El chasis que contiene la película se coloca en un costado (generalmente del lado izquierdo) y para insertarlo tengo que levantar la perilla de rebobinado, y una vez colocado bajarla para que quede fijo. Luego la película se engancha en un cilindro del lado derecho de la cámara, que tiene unas ranuras con un diente para trabar las perforaciones de la película. Cierro la tapa y a partir de la palanca de avance que tiene un mecanismo de arrastre pasamos la película del lado izquierdo al derecho a medida que sacamos las fotografías. Para estar seguros al principio avanzamos dos fotogramas por si les dio luz durante el cargado, dejando el contador en 0. Es conveniente luego de cerrar la tapa, girar la perilla de rebobinado en el sentido contrario hasta sentir una resistencia para asegurarnos de que la película quedó bien colocada, y mirar si el avance de la palanca es correspondido por el giro de la perilla de rebobinado.
No vamos a poder avanzar la película hasta que hayamos disparado.
Al sacar todas las fotografías el rollo estaría todo del lado derecho y tengo que rebobinarlo para que vuelva a meterse en el chasis y poder sacar la película sin que le de luz y así llevarla a revelar. Nunca debemos abrir la cámara sin antes haber rebobinado.

VISOR: sirve para ver lo que voy a fotografiar y da información.
En las Cámaras Réflex la luz procedente del objetivo se refleja en un espejo y un prisma para llegar a un visor situado al nivel del ojo. Se trata de un juego de espejos llamado pentaprisma que se ubica sobre la pantalla de enfoque y que permite que veamos la imagen desde la cara posterior de la cámara. Una lupa en el ocular permite ver la pantalla grande y luminosa. Mientras disparo no tengo visor porque al presionar el disparador, el espejo se levanta bloqueando la imagen.

El OBJETIVO produce la imagen y hace que sea más nítida y luminosa. Su función es recibir la luz del objeto y modificar su dirección hacia el soporte sensible. Está compuesto por un lente, el diafragma y el sistema de enfoque que es el mecanismo que acerca o aleja el objetivo de la película para formar una imagen sin borrosidad.

TELÉMETRO: ayuda al enfoque. Trabaja a partir de dos oculares, uno constituido por el visor normal cuyo eje óptico es paralelo al del objetivo de la cámara, y el otro está situado en el extremo opuesto dando una imagen parcial del motivo que se presenta de manera traslúcida superpuesta a la imagen real. Si la imagen está desenfocada vamos a ver dos imágenes. Para que la imagen esté bien enfocada debo mover el objetivo hacia adelante o atrás hasta que ambas imágenes coincidan perfectamente.
Las Cámaras de Visor Directo pueden tener 2 tipos de Telémetros:
- IMAGEN DOBLE
- IMAGEN PARTIDA en que se compara la mitad superior e inferior de la imagen, apareciendo de manera partida cuando está desenfocada, debiendo desplazar el objetivo hasta que coincidan ambas partes.
En las Cámaras Réflex podemos encontrar 3 tipos de Telémetros:
- IMAGEN PARTIDA
- MICROPRISMA: formado por pequenísimos prismas en forma de pirámide achatada vistos desde arriba, dejan una imagen granulosa cuando está desenfocada.
En las Cámaras Réflex Digitales podemos encontrar el Telémetro electrónico que no es más que un punto verde que se ilumina en una esquina inferior del visor cuando el motivo está enfocado. En los modelos más profesionales viene acompañado de una flecha que indica en que dirección girar el anillo de enfoque.
- COMBINADO

FUNCIONAMIENTO DE LA CÁMARA:
La cámara es un cajón oscuro con un agujero por el que entra la luz reflejada por el objeto para plasmarse sobre un negativo. Las sales de plata del negativo reaccionan a la luz formando diminutos puntitos. Las zonas que reciben más luz aparecen más oscuras, mientras que las más blancas son las menos impresionadas. Este proceso da una imagen negativa que debe ser positivada mediante el revelado para obtener la copia final con los colores originales.
Las cámaras tienen 3 mecanismos de control básicos para regular este proceso y obtener una fotografía nítida y correctamente expuesta: el obturador, el diafragma y el sistema de enfoque. La luz entra a través del objetivo. El diafragma controla la cantidad de luz que entra. El obturador decide cuando y por cuanto tiempo deja que la luz le llegue a la película.

LOS MECANISMOS FUNCIONALES SON:

PALANCA DE ARRASTRE: permite que la película corra, situando un nuevo fotograma frente al obturador, que es accionado por ésta.

PALANCA DE REBOBINADO: regresa el rollo cuando se acaba y permite abrir la tapa donde se aloja la película.

EMBRAGUE: libera la película. Se trata de un botón situado en la parte de abajo del cuerpo de la cámara que debe presionarse cuando se acaba la película.

BOTÓN DISPARADOR: acciona el obturador y el diafragma.

CONTADOR DE EXPOSICIONES: muestra la cantidad de fotografías sacadas en una ventanita situada cerca de la palanca de arrastre o en un display.

SELECTOR DE SENSIBILIDAD DE LA PELÍCULA: área donde seleccionamos las ASAS a utilizar.

 BASE PARA FLASH: donde se inserta el flash externo.

DIAL DE VELOCIDADES: permite seleccionar la velocidad a la que queremos que cierre el obturador.

sábado, 26 de mayo de 2012

DIAFRAGMA Y OBTURADOR

La EXPOSICIÓN es la cantidad de luz que va a afectar la película. Es la cantidad de luz justa y adecuada para mostrar los colores y detalles como son. Se consigue con la combinación de apertura del diafragma en reciprocidad al tiempo de obturación, de acuerdo a la cantidad de luz y sensibilidad de la película. 

El DIAFRAGMA regula el paso de la luz y brinda la nitidez de la imagen. Es un sistema de aberturas de laminillas con diámetros distintos. En cada posición del diafragma pasa el doble de luz que en la anterior y la mitad que en la siguiente. La escala está conformada de la siguiente manera: 1,4 - 2 - 2,8 - 4 - 5,6 - 8 - 11 - 16 - 22. Los números más chicos corresponden a las aberturas más abiertas. El cambio de un diafragma se compensa con el paso en la velocidad. También hay cámaras que pueden tener un diafragma fijo.

El OBTURADOR abre y cierra la entrada de luz durante el tiempo apropiado. Regula el tiempo. Está siempre cerrado y se abre cuando disparamos.
En Cámaras de Visor Directo el obturador es central ubicado dentro o justo detrás del objetivo. Está formado por un disco giratorio o un conjunto de 3 a 5 laminillas de metal que se abren y cierran rápidamente al accionar el disparador. Este tipo de obturador se utiliza en cámaras en que la luz no debe atravesar el objetivo hasta el momento de la exposición.
En las Cámaras Réflex el obturador está en el plano focal, integrado en el cuerpo de la cámara entre el objetivo y la película, lo que permite cambiar el objetivo sin velar la película. Se trata de dos cortinillas que pasan una detrás de la otra desplazándose en el plano focal y exponiendo la película. Según la velocidad de obturación cambia la distancia entre las cortinillas (a mayor velocidad, menos distancia). Una cortina deja pasar la luz y la otra cierra el paso una vez expuesta la película.
Si tenemos los párpados abiertos vemos y dejamos de ver cuando los cerramos. En una cámara el obturador es lo mismo que el párpado, sólo que de manera inversa está siempre cerrado y se abre cuando quiere dejar pasar la luz.
Nuestra pupila se adapta a la luz cambiando su tamaño según la intensidad. Si es débil la pupila se agranda para captar toda la luz posible, y si hay mucha luz, se achica para no quedarnos sin ver. La función de la pupila en la cámara está llevada a cabo por el diafragma.

martes, 15 de mayo de 2012

LA PELÍCULA FOTOGRÁFICA

La PELÍCULA FOTOGRÁFICA es el soporte donde vamos a dibujar la luz. Es un material sensible, una cinta plástica de acetato de celulosa, recubierta por una emulsión que es una pasta de gelatina con cristales incrustados de horuros de plata. Con la luz los horuros de plata se ponen negros y se forma la "Imagen Latente" que está pero no la vemos, y por lo tanto tenemos que revelarla para que se convierta en una "Imagen Visible".

La película invierte los tonos de la imagen original porque los cristales de plata son afectados por la luz en proporción a la mayor o menor claridad de las partes que componen el objeto. Así las zonas más claras que reflejan más luz harán que se ennegrezcan más.
El FORMATO es la medida que tiene la película de acuerdo a la cámara.
Hay distintos tipos de películas:
NEGATIVO: que puede ser blanco y negro, o color. 
POSITIVO: que reproduce los tonos reales del objeto.
SENSOR DE IMAGEN: que es el soporte sensible de la cámara digital. Se trata de un chip formado por millones de componentes sensibles a la luz que al ser expuestos capturan la imagen fotográfica. Convierte la luz en señales eléctricas. Cada elemento fotosensible se denomina "pixel".
La SENSIBILIDAD es la capacidad de reacción de la película ante la luz. Existen distintos tipos de emulsiones según el tamaño de los cristales que hacen que la película reaccione con mayor o menor rapidez a la luz. Se conoce con el nombre de ISO, ASA o DIN y de ella depende la rapidez, calidad, textura y definición final de la fotografía. 
La sensibilidad también determina el CONTRASTE (escala de tonos de grises o tonos intermedios entre el blanco y negro), el PODER RESOLUTIVO (capacidad para resolver detalles finos) y la SENSIBILIDAD CROMÁTICA O ESPECTRAL (respuesta ante diferentes fuentes de luz determinando que una película pueda ser ortocromática, pancromática o infrarroja).
En las cámaras digitales al usar más ASA puede producirse un ruido en la imagen, perdiendo definición, y resultando en una imagen impresa formada por pequeños puntitos como si estuviese dividida en los pequeños pixeles que la forman.
Las películas vienen enrolladas en "Chasis" que las protegen de la luz.

martes, 1 de mayo de 2012

HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA (parte 2)

La historia de las CÁMARAS FOTOGRÁFICAS comienza en 1646 cuando Kircher construye la primera cámara oscura portátil, cuyo primer uso fue la pintura.

Más adelante en 1850 aparece la cámara de cajón deslizante y en 1860 la cámara con fuelle cuadrado que luego evolucionaría en 1900 al fuelle en forma de pirámide. En 1888 Eastman desarrolla la cámara fotográfica analógica más similar a la que conocemos hoy en día. A partir de este momento se van a desarrollar muchos modelos en distintos países y años, pero siempre partiendo de la base de la cámara oscura.
Según la emulsión la cámara podía ser: de placa, con daguerrotipo, con calotipo de papel, con colodión húmedo, película sobre cartón, celuloide y rollo. En las cámaras digitales se utilizan sensores de imágenes llamados CCD.
En 1975 Kodak encarga a Sasson la construcción de la primera cámara digital que tras meses de trabajo concluyó en un prototipo que utilizaba sensores CCD, pesaba 3,6 kg, sólo sacaba fotografías blanco y negro, tenía una resolución de 0,01 megapixel, guardaba las imágenes en una cinta de cassette y tardaba 23 segundos en capturar una imagen. Se va a seguir estudiando y recién en 1990 va a aparecer la PRIMERA CÁMARA DIGITAL.
La DIGITALIZACIÓN va a liberar a la fotografía del carácter documental. La fotografía digital está relacionada con el collage.

HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA (parte 1)

La palabra FOTOGRAFÍA viene de la litografía que significa grabado, es decir que la fotografía es "grabar con luz".
Desde sus comienzos la fotografía fue cuestionada en su aspecto artístico por ser considerada un simple reflejo de la realidad.
La primera iniciativa de fotografía artística surge en 1890 en Europa. Un grupo de fotógrafos crean técnicas de manipulación en la toma y posterior positivado, proponiendo que el resultado es una obra de arte fotográfico, en cuanto posee manipulación por parte del autor y se trata de obras únicas; dos de los puntos discutidos por los pintores para no considerar a la fotografía como arte.

LA BÚSQUEDA DE LAS FORMAS QUÍMICAS es un largo proceso que se lleva a cabo desde el año 1663 cuando Robert Boyle describe el ennegrecimiento del cloruro de plata por acción del aire. Más adelante se van a realizar experimentos con esténciles de papel opaco probando que era la luz, y no el aire la que oscurecía el compuesto de plata produciendo las imágenes.
Con el pasar de los años se probaron distintos materiales y compuestos químicos pero nunca se conseguía fijar la imagen hasta el año 1819 en que John Herschel lo logra a partir de la utilización de hiposulfito de sodio.
En 1827 Niépce obtiene la fotografía más antigua que se conserva a partir de la utilización de una placa de peltre de 20 x 16 cm pulida y pulverizada con betún de judea mezclado con petróleo, logrando que en las zonas en que recibió luz, el betún se endurezca y ponga blanco, mientras que en las zonas que no había recibido luz quedara blando y al limpiar la placa con disolvente de petróleo se fuera. Se llamó HELIOGRAMA y el tiempo de exposición fue de 8hs.
En 1837 Daguerre va a presentar el DAGUERROTIPO en el que sustituye el betún de judea por yoduro de plata, haciendo una superficie muy frágil compuesta por partículas microscópicas de amalgama, plata y mercurio, que se coloreaba a pincel y disminuyendo el tiempo de exposición a 20'.
En 1839 Talbot va a presentar el CALOTIPO en que tanto los negativos como las copias positivas se hacían sobre papel.
En 1851 Archer descubre la PLACA HÚMEDA a partir de la utilización de colodión húmedo como sustancia aglutinante, que en 1880 va a ser reemplazada por la PLACA SECA compuesta por gelatino-bromuro.

La FOTOGRAFÍA COLOR fue estudiada a lo largo del siglo XIX. Los experimentos iniciales no lograban fijar muy bien ni prevenir que el color se desvaneciera. Hasta 1870 las emulsiones no eran sensibles a la luz roja ni a la luz verde.
La primer fotografía en color permanente fue tomada por Maxwell en 1861 a partir del MÉTODO ADITIVO que indica que cualquier color puede obtenerse mezclando luces de los tres colores primarios: rojo, verde y azul.
A partir de 1862 Ducos Du Hauron y Cros producen imágenes a partir del MÉTODO SUSTRACTIVO en el que partiendo de la luz blanca, se sustraen los colores considerados como primarios en este método: cian, magenta y amarillo y de estos se forman el resto de los colores.

COMPORTAMIENTO DE LA LUZ

LA LUZ es el agente físico que permite que los objetos sean visibles. Se propaga en línea recta, esto lo comprobamos, por ejemplo, cuando en un ambiente que no fue limpiado se observan rectas las partículas de polvo.
En tanto, cuando la luz se encuentre en su camino con un objeto cualquiera, surgirá lo que se conoce como "sombras".
A su vez, cuando choca le pasan tres cosas distintas según la superficie contra la cual choca. Habitualmente se dan al menos dos:

ABSORCIÓN: respecto a los colores, la luz es absorbida como calor. Por ejemplo en verano si nos ponemos una remera negra tenemos más calor que si usamos una remera blanca, porque el negro absorbe mucha más luz y por lo tanto temperatura que el blanco. El negro absorbe todos los colores y los transforma en temperatura.

REFLEXIÓN: la luz choca con una superficie opaca y regresa al plano donde se originó. La luz rebota. Hay tres tipos de reflexión según la superficie con la que choca:
- ESPECULAR: se da cuando la superficie opaca es lisa, y la luz reflejada tiene el mismo ángulo que la de origen. Refleja el 100%.
- DIFUSA: se da cuando la superficie es un poco irregular, la mayor parte de la luz se refleja con el mismo ángulo pero el resto se va para todos lados.
- MIXTA: se da cuando la superficie es muy irregular y sólo una pequeña parte de la luz regresa con el mismo ángulo, y el resto se dispersa por todos lados.

TRASMISIÓN: se da cuando la superficie no es opaca. La superficie puede ser:
- TRASLÚCIDA: la luz atraviesa la superficie pero no de manera directa sino que sufre desviaciones. Se produce una TRASMISIÓN DIFUSA.
- TRANSPARENTE: se da cuando la luz atraviesa una superficie de manera directa, produciendose una TRASMISIÓN DIRECTA.